home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1999 Spring / macformat-077.iso / Shareware Plus / Games / MacChess 5.0.1 EN / MacChess 5.0.1 / MacChess 5.0.1.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-17  |  20.3 KB  |  763 lines

  1. DITL_170_Analyze time.txt
  2. # 11 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=230 y1=159 x2=307 y2=179
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=128 y1=159 x2=217 y2=179
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  10. #   bounds: x1=224 y1=153 x2=313 y2=185
  11. #   data: ""
  12. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  13. #   bounds: x1=13 y1=20 x2=224 y2=38
  14. #   text: "Time per position in minutes:"
  15. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  16. #   bounds: x1=13 y1=51 x2=224 y2=69
  17. #   text: "Time per position in seconds:"
  18. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  19. #   bounds: x1=13 y1=82 x2=170 y2=100
  20. #   text: "Fixed depth 1 - 16 :"
  21. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  22. #   bounds: x1=13 y1=113 x2=170 y2=131
  23. #   text: "Fixed depth 1 - 64 :"
  24. # item 7: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  25. #   bounds: x1=230 y1=19 x2=307 y2=39
  26. #   CNTL resource ID: 170
  27. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  28. #   bounds: x1=232 y1=52 x2=305 y2=68
  29. #   text: "30"
  30. # item 9: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  31. #   bounds: x1=230 y1=81 x2=307 y2=101
  32. #   CNTL resource ID: 171
  33. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  34. #   bounds: x1=232 y1=114 x2=305 y2=130
  35. #   text: "32"
  36.  
  37.  
  38. DITL_168_Tournament times single.txt
  39. # 21 entries
  40. # item 0: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  41. #   bounds: x1=234 y1=120 x2=252 y2=136
  42. #   text: "02"
  43. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  44. #   bounds: x1=257 y1=120 x2=275 y2=136
  45. #   text: "00"
  46. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  47. #   bounds: x1=280 y1=120 x2=298 y2=136
  48. #   text: "00"
  49. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  50. #   bounds: x1=328 y1=120 x2=346 y2=136
  51. #   text: "40"
  52. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  53. #   bounds: x1=234 y1=150 x2=252 y2=166
  54. #   text: "01"
  55. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  56. #   bounds: x1=257 y1=150 x2=275 y2=166
  57. #   text: "00"
  58. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  59. #   bounds: x1=280 y1=150 x2=298 y2=166
  60. #   text: "00"
  61. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  62. #   bounds: x1=328 y1=150 x2=346 y2=166
  63. #   text: "20"
  64. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  65. #   bounds: x1=234 y1=180 x2=252 y2=196
  66. #   text: "01"
  67. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  68. #   bounds: x1=257 y1=180 x2=275 y2=196
  69. #   text: "00"
  70. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  71. #   bounds: x1=280 y1=180 x2=298 y2=196
  72. #   text: "00"
  73. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  74. #   bounds: x1=328 y1=180 x2=346 y2=196
  75. #   text: "20"
  76. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  77. #   bounds: x1=230 y1=94 x2=306 y2=112
  78. #   text: "hh : mm : ss"
  79. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  80. #   bounds: x1=324 y1=94 x2=358 y2=112
  81. #   text: "Mvs"
  82. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  83. #   bounds: x1=26 y1=120 x2=132 y2=136
  84. #   text: "First"
  85. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  86. #   bounds: x1=26 y1=150 x2=132 y2=166
  87. #   text: "Second"
  88. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=26 y1=180 x2=132 y2=196
  90. #   text: "Third"
  91. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  92. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=298 y2=240
  93. #   text: "0"
  94. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  95. #   bounds: x1=26 y1=224 x2=172 y2=240
  96. #   text: "Increment per move"
  97. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  98. #   bounds: x1=26 y1=94 x2=132 y2=112
  99. #   text: "Time controls"
  100. # item 20: BUTTON (0x04) enabled
  101. #   bounds: x1=26 y1=58 x2=106 y2=78
  102. #   text: "Split"
  103.  
  104.  
  105. DITL_167_Infinity.txt
  106. # 1 entries
  107. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=166 y1=180 x2=256 y2=196
  109. #   text: "Infinity"
  110.  
  111.  
  112. DITL_166_Mate in.txt
  113. # 4 entries
  114. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  115. #   bounds: x1=26 y1=141 x2=160 y2=159
  116. #   text: "Mate in 1 - 16 :"
  117. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  118. #   bounds: x1=26 y1=179 x2=160 y2=197
  119. #   text: "Mate in 1 - 32 :"
  120. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  121. #   bounds: x1=180 y1=140 x2=300 y2=160
  122. #   CNTL resource ID: 166
  123. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  124. #   bounds: x1=182 y1=180 x2=200 y2=196
  125. #   text: "24"
  126.  
  127.  
  128. DITL_165_Max depth.txt
  129. # 4 entries
  130. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  131. #   bounds: x1=26 y1=141 x2=160 y2=159
  132. #   text: "Depth 1 - 16 :"
  133. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  134. #   bounds: x1=26 y1=179 x2=160 y2=197
  135. #   text: "Depth 1 - 64 :"
  136. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  137. #   bounds: x1=180 y1=140 x2=300 y2=160
  138. #   CNTL resource ID: 165
  139. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  140. #   bounds: x1=182 y1=180 x2=200 y2=196
  141. #   text: "32"
  142.  
  143.  
  144. DITL_164_Easy.txt
  145. # 1 entries
  146. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  147. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=300 y2=180
  148. #   CNTL resource ID: 164
  149.  
  150.  
  151. DITL_163_Sudden Death.txt
  152. # 1 entries
  153. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  154. #   bounds: x1=26 y1=160 x2=300 y2=180
  155. #   CNTL resource ID: 163
  156.  
  157.  
  158. DITL_162_Tournament times split.txt
  159. # 32 entries
  160. # item 0: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  161. #   bounds: x1=140 y1=120 x2=158 y2=136
  162. #   text: "02"
  163. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=163 y1=120 x2=181 y2=136
  165. #   text: "00"
  166. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  167. #   bounds: x1=186 y1=120 x2=204 y2=136
  168. #   text: "00"
  169. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  170. #   bounds: x1=234 y1=120 x2=252 y2=136
  171. #   text: "02"
  172. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  173. #   bounds: x1=257 y1=120 x2=275 y2=136
  174. #   text: "00"
  175. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  176. #   bounds: x1=280 y1=120 x2=298 y2=136
  177. #   text: "00"
  178. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  179. #   bounds: x1=328 y1=120 x2=346 y2=136
  180. #   text: "40"
  181. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  182. #   bounds: x1=140 y1=150 x2=158 y2=166
  183. #   text: "01"
  184. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  185. #   bounds: x1=163 y1=150 x2=181 y2=166
  186. #   text: "00"
  187. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  188. #   bounds: x1=186 y1=150 x2=204 y2=166
  189. #   text: "00"
  190. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=234 y1=150 x2=252 y2=166
  192. #   text: "01"
  193. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  194. #   bounds: x1=257 y1=150 x2=275 y2=166
  195. #   text: "00"
  196. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  197. #   bounds: x1=280 y1=150 x2=298 y2=166
  198. #   text: "00"
  199. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  200. #   bounds: x1=328 y1=150 x2=346 y2=166
  201. #   text: "20"
  202. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  203. #   bounds: x1=140 y1=180 x2=158 y2=196
  204. #   text: "01"
  205. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  206. #   bounds: x1=163 y1=180 x2=181 y2=196
  207. #   text: "00"
  208. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  209. #   bounds: x1=186 y1=180 x2=204 y2=196
  210. #   text: "00"
  211. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  212. #   bounds: x1=234 y1=180 x2=252 y2=196
  213. #   text: "01"
  214. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  215. #   bounds: x1=257 y1=180 x2=275 y2=196
  216. #   text: "00"
  217. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  218. #   bounds: x1=280 y1=180 x2=298 y2=196
  219. #   text: "00"
  220. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  221. #   bounds: x1=328 y1=180 x2=346 y2=196
  222. #   text: "20"
  223. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  224. #   bounds: x1=136 y1=94 x2=210 y2=112
  225. #   text: "White"
  226. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=230 y1=94 x2=306 y2=112
  228. #   text: "Black"
  229. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=324 y1=94 x2=358 y2=112
  231. #   text: "Mvs"
  232. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=26 y1=120 x2=132 y2=136
  234. #   text: "First"
  235. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  236. #   bounds: x1=26 y1=150 x2=132 y2=166
  237. #   text: "Second"
  238. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  239. #   bounds: x1=26 y1=180 x2=132 y2=196
  240. #   text: "Third"
  241. # item 27: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  242. #   bounds: x1=186 y1=224 x2=204 y2=240
  243. #   text: "0"
  244. # item 28: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  245. #   bounds: x1=280 y1=224 x2=298 y2=240
  246. #   text: "0"
  247. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  248. #   bounds: x1=26 y1=224 x2=172 y2=240
  249. #   text: "Increment per move"
  250. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  251. #   bounds: x1=26 y1=94 x2=132 y2=112
  252. #   text: "Time controls"
  253. # item 31: BUTTON (0x04) enabled
  254. #   bounds: x1=26 y1=58 x2=106 y2=78
  255. #   text: "Single"
  256.  
  257.  
  258. DITL_161_Play times.txt
  259. # 2 entries
  260. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  261. #   bounds: x1=26 y1=120 x2=282 y2=140
  262. #   CNTL resource ID: 161
  263. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  264. #   bounds: x1=26 y1=156 x2=282 y2=176
  265. #   CNTL resource ID: 162
  266.  
  267.  
  268. DITL_160_Level.txt
  269. # 6 entries
  270. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  271. #   bounds: x1=313 y1=351 x2=371 y2=371
  272. #   text: "OK"
  273. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  274. #   bounds: x1=242 y1=351 x2=300 y2=371
  275. #   text: "Cancel"
  276. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  277. #   bounds: x1=13 y1=351 x2=187 y2=371
  278. #   text: "Save Level Settings"
  279. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  280. #   bounds: x1=26 y1=13 x2=264 y2=33
  281. #   CNTL resource ID: 160
  282. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  283. #   bounds: x1=307 y1=345 x2=378 y2=377
  284. #   data: ""
  285. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  286. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=374 y2=342
  287. #   data: ""
  288.  
  289.  
  290. DITL_152_PrefChessboard.txt
  291. # 12 entries
  292. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  293. #   bounds: x1=26 y1=52 x2=179 y2=70
  294. #   text: "Sliding"
  295. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  296. #   bounds: x1=26 y1=74 x2=179 y2=92
  297. #   text: "Clickable"
  298. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  299. #   bounds: x1=192 y1=52 x2=210 y2=70
  300. #   text: ""
  301. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  302. #   bounds: x1=229 y1=52 x2=247 y2=70
  303. #   text: ""
  304. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  305. #   bounds: x1=266 y1=52 x2=284 y2=70
  306. #   text: ""
  307. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  308. #   bounds: x1=303 y1=52 x2=321 y2=70
  309. #   text: "Radio Button"
  310. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  311. #   bounds: x1=340 y1=52 x2=358 y2=70
  312. #   text: "Radio Button"
  313. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  314. #   bounds: x1=26 y1=117 x2=179 y2=135
  315. #   text: "Normal"
  316. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  317. #   bounds: x1=26 y1=139 x2=179 y2=157
  318. #   text: "Big"
  319. # item 9: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  320. #   bounds: x1=26 y1=176 x2=358 y2=196
  321. #   CNTL resource ID: 205
  322. # item 10: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  323. #   bounds: x1=26 y1=209 x2=358 y2=229
  324. #   CNTL resource ID: 206
  325. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  326. #   bounds: x1=192 y1=117 x2=358 y2=135
  327. #   text: "Color"
  328.  
  329.  
  330. DITL_151_PrefGeneral.txt
  331. # 6 entries
  332. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  333. #   bounds: x1=26 y1=46 x2=164 y2=64
  334. #   text: "Opening Book"
  335. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  336. #   bounds: x1=26 y1=77 x2=164 y2=95
  337. #   text: "Permanent Brain"
  338. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  339. #   bounds: x1=26 y1=108 x2=164 y2=126
  340. #   text: "Beep"
  341. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  342. #   bounds: x1=26 y1=146 x2=164 y2=164
  343. #   text: "Short"
  344. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  345. #   bounds: x1=26 y1=168 x2=164 y2=186
  346. #   text: "Long"
  347. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  348. #   bounds: x1=26 y1=198 x2=358 y2=218
  349. #   CNTL resource ID: 209
  350.  
  351.  
  352. DITL_150_Preferences.txt
  353. # 6 entries
  354. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  355. #   bounds: x1=313 y1=351 x2=371 y2=371
  356. #   text: "OK"
  357. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  358. #   bounds: x1=242 y1=351 x2=300 y2=371
  359. #   text: "Cancel"
  360. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  361. #   bounds: x1=13 y1=351 x2=187 y2=371
  362. #   text: "Save Preferences"
  363. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  364. #   bounds: x1=26 y1=13 x2=264 y2=33
  365. #   CNTL resource ID: 150
  366. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  367. #   bounds: x1=307 y1=345 x2=378 y2=377
  368. #   data: ""
  369. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  370. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=374 y2=342
  371. #   data: ""
  372.  
  373.  
  374. DITL_149_Spelersnaam.txt
  375. # 6 entries
  376. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  377. #   bounds: x1=349 y1=57 x2=407 y2=77
  378. #   text: "OK"
  379. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  380. #   bounds: x1=148 y1=57 x2=206 y2=77
  381. #   text: "Cancel"
  382. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  383. #   bounds: x1=343 y1=51 x2=413 y2=83
  384. #   data: ""
  385. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  386. #   bounds: x1=100 y1=13 x2=407 y2=29
  387. #   text: "Player"
  388. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  389. #   bounds: x1=10 y1=13 x2=96 y2=29
  390. #   text: "Your name:"
  391. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  392. #   bounds: x1=219 y1=57 x2=336 y2=77
  393. #   text: "Save your name"
  394.  
  395.  
  396. DITL_148_AnalyseGameInfo.txt
  397. # 9 entries
  398. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  399. #   bounds: x1=313 y1=167 x2=371 y2=187
  400. #   text: "OK"
  401. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  402. #   bounds: x1=242 y1=167 x2=300 y2=187
  403. #   text: "Cancel"
  404. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  405. #   bounds: x1=307 y1=161 x2=377 y2=193
  406. #   data: ""
  407. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  408. #   bounds: x1=140 y1=38 x2=384 y2=150
  409. #   data: ""
  410. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  411. #   bounds: x1=140 y1=13 x2=240 y2=29
  412. #   text: "Analyze Game"
  413. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  414. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=140 y2=58
  415. #   text: "Output document:"
  416. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  417. #   bounds: x1=13 y1=71 x2=140 y2=87
  418. #   text: "Number of moves:"
  419. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  420. #   bounds: x1=13 y1=100 x2=140 y2=116
  421. #   text: "Time per move:"
  422. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  423. #   bounds: x1=13 y1=129 x2=140 y2=145
  424. #   text: "Total time:"
  425.  
  426.  
  427. DITL_147_Analyze Game.txt
  428. # 12 entries
  429. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  430. #   bounds: x1=209 y1=197 x2=267 y2=217
  431. #   text: "OK"
  432. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  433. #   bounds: x1=138 y1=197 x2=196 y2=217
  434. #   text: "Cancel"
  435. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  436. #   bounds: x1=203 y1=191 x2=273 y2=223
  437. #   data: ""
  438. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  439. #   bounds: x1=235 y1=104 x2=267 y2=120
  440. #   text: "60"
  441. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  442. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=267 y2=60
  443. #   text: "Analyze white moves"
  444. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  445. #   bounds: x1=13 y1=73 x2=267 y2=91
  446. #   text: "Analyze black moves"
  447. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  448. #   bounds: x1=120 y1=133 x2=152 y2=149
  449. #   text: "1"
  450. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  451. #   bounds: x1=235 y1=133 x2=267 y2=149
  452. #   text: "100"
  453. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  454. #   bounds: x1=88 y1=10 x2=194 y2=26
  455. #   text: "ANALYZE GAME"
  456. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  457. #   bounds: x1=13 y1=104 x2=230 y2=120
  458. #   text: "Time per move in seconds:"
  459. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  460. #   bounds: x1=13 y1=133 x2=116 y2=149
  461. #   text: "From move:"
  462. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  463. #   bounds: x1=174 y1=133 x2=215 y2=149
  464. #   text: "to:"
  465.  
  466.  
  467. DITL_146_Algemeen Groot.txt
  468. # 2 entries
  469. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  470. #   bounds: x1=269 y1=139 x2=327 y2=159
  471. #   text: "OK"
  472. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=327 y2=126
  474. #   text: "^0"
  475.  
  476.  
  477. DITL_143_Algemeen.txt
  478. # 2 entries
  479. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  480. #   bounds: x1=269 y1=63 x2=327 y2=83
  481. #   text: "OK"
  482. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  483. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=327 y2=50
  484. #   text: "^0"
  485.  
  486.  
  487. DITL_142_test serie.txt
  488. # 10 entries
  489. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  490. #   bounds: x1=313 y1=187 x2=371 y2=207
  491. #   text: "OK"
  492. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  493. #   bounds: x1=248 y1=187 x2=300 y2=207
  494. #   text: "cancel"
  495. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  496. #   bounds: x1=13 y1=100 x2=140 y2=116
  497. #   text: "Num. of positions:"
  498. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  499. #   bounds: x1=13 y1=129 x2=140 y2=145
  500. #   text: "Time per position:"
  501. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  502. #   bounds: x1=142 y1=13 x2=278 y2=29
  503. #   text: "Test Series Positions"
  504. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  505. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=140 y2=58
  506. #   text: "Test document:"
  507. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  508. #   bounds: x1=13 y1=71 x2=140 y2=87
  509. #   text: "Output document:"
  510. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=13 y1=158 x2=140 y2=174
  512. #   text: "Total time:"
  513. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  514. #   bounds: x1=307 y1=181 x2=377 y2=213
  515. #   data: ""
  516. # item 9: CUSTOM (0x80) disabled
  517. #   bounds: x1=140 y1=40 x2=384 y2=176
  518. #   data: ""
  519.  
  520.  
  521. DITL_141_PartijInfo.txt
  522. # 23 entries
  523. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  524. #   bounds: x1=301 y1=290 x2=359 y2=310
  525. #   text: "OK"
  526. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  527. #   bounds: x1=230 y1=290 x2=288 y2=310
  528. #   text: "Cancel"
  529. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  530. #   bounds: x1=295 y1=284 x2=365 y2=316
  531. #   data: ""
  532. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  533. #   bounds: x1=90 y1=13 x2=359 y2=29
  534. #   text: ""
  535. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  536. #   bounds: x1=90 y1=42 x2=359 y2=58
  537. #   text: ""
  538. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  539. #   bounds: x1=136 y1=71 x2=172 y2=87
  540. #   text: ""
  541. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  542. #   bounds: x1=257 y1=71 x2=275 y2=87
  543. #   text: ""
  544. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  545. #   bounds: x1=341 y1=71 x2=359 y2=87
  546. #   text: ""
  547. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  548. #   bounds: x1=90 y1=100 x2=158 y2=116
  549. #   text: ""
  550. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  551. #   bounds: x1=90 y1=129 x2=359 y2=145
  552. #   text: ""
  553. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  554. #   bounds: x1=90 y1=158 x2=359 y2=174
  555. #   text: ""
  556. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  557. #   bounds: x1=90 y1=235 x2=359 y2=267
  558. #   text: ""
  559. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  560. #   bounds: x1=13 y1=13 x2=77 y2=29
  561. #   text: "Event:"
  562. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  563. #   bounds: x1=13 y1=42 x2=77 y2=58
  564. #   text: "Site:"
  565. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  566. #   bounds: x1=13 y1=71 x2=77 y2=87
  567. #   text: "Date:"
  568. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  569. #   bounds: x1=90 y1=71 x2=130 y2=87
  570. #   text: "Year:"
  571. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  572. #   bounds: x1=200 y1=71 x2=251 y2=87
  573. #   text: "Month:"
  574. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  575. #   bounds: x1=303 y1=71 x2=335 y2=87
  576. #   text: "Day:"
  577. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  578. #   bounds: x1=13 y1=100 x2=77 y2=116
  579. #   text: "Round:"
  580. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  581. #   bounds: x1=13 y1=129 x2=77 y2=145
  582. #   text: "White:"
  583. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  584. #   bounds: x1=13 y1=158 x2=77 y2=174
  585. #   text: "Black:"
  586. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  587. #   bounds: x1=13 y1=235 x2=77 y2=251
  588. #   text: "Info:"
  589. # item 22: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  590. #   bounds: x1=13 y1=187 x2=208 y2=207
  591. #   CNTL resource ID: 208
  592.  
  593.  
  594. DITL_140_OngeldigeZet.txt
  595. # 2 entries
  596. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  597. #   bounds: x1=169 y1=58 x2=227 y2=78
  598. #   text: "Ok"
  599. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  600. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=45
  601. #   text: "Move: ^3\nis invalid."
  602.  
  603.  
  604. DITL_139_BoekFout.txt
  605. # 2 entries
  606. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  607. #   bounds: x1=169 y1=58 x2=227 y2=78
  608. #   text: "OK"
  609. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  610. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=45
  611. #   text: "Opening Book Error"
  612.  
  613.  
  614. DITL_138_File&PrinterErrors.txt
  615. # 2 entries
  616. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  617. #   bounds: x1=249 y1=91 x2=307 y2=111
  618. #   text: "OK"
  619. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  620. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=307 y2=78
  621. #   text: "^3"
  622.  
  623.  
  624. DITL_137_Out of time Black.txt
  625. # 2 entries
  626. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  627. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  628. #   text: "OK"
  629. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  630. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=48
  631. #   text: "Game over !\nBlack lost on time"
  632.  
  633.  
  634. DITL_136_Ongeldige Stelling.txt
  635. # 2 entries
  636. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  637. #   bounds: x1=179 y1=75 x2=243 y2=95
  638. #   text: "OK"
  639. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  640. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=243 y2=62
  641. #   text: "^0"
  642.  
  643.  
  644. DITL_135_Zet Op.txt
  645. # 10 entries
  646. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  647. #   bounds: x1=420 y1=239 x2=499 y2=259
  648. #   text: "OK"
  649. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  650. #   bounds: x1=420 y1=206 x2=499 y2=226
  651. #   text: "Cancel"
  652. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  653. #   bounds: x1=387 y1=79 x2=507 y2=99
  654. #   text: "Flip Board"
  655. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  656. #   bounds: x1=387 y1=46 x2=507 y2=66
  657. #   text: "Empty Board"
  658. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  659. #   bounds: x1=387 y1=13 x2=507 y2=33
  660. #   text: "Full Board"
  661. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  662. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=288 y2=272
  663. #   data: ""
  664. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  665. #   bounds: x1=414 y1=233 x2=505 y2=265
  666. #   data: ""
  667. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  668. #   bounds: x1=387 y1=128 x2=507 y2=146
  669. #   text: "White to move"
  670. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  671. #   bounds: x1=387 y1=159 x2=507 y2=177
  672. #   text: "Black to move"
  673. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  674. #   bounds: x1=298 y1=20 x2=370 y2=236
  675. #   data: ""
  676.  
  677.  
  678. DITL_134_Advies.txt
  679. # 2 entries
  680. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  681. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  682. #   text: "OK"
  683. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  684. #   bounds: x1=13 y1=13 x2=227 y2=54
  685. #   text: "MacChess Suggests:  ^2"
  686.  
  687.  
  688. DITL_133_Pauze.txt
  689. # 2 entries
  690. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  691. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  692. #   text: "Start"
  693. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  694. #   bounds: x1=23 y1=13 x2=227 y2=54
  695. #   text: "Game Paused, push the \'Start\'\nbutton to continue"
  696.  
  697.  
  698. DITL_132_Bewaar.txt
  699. # 5 entries
  700. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  701. #   bounds: x1=217 y1=67 x2=275 y2=87
  702. #   text: "Save"
  703. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  704. #   bounds: x1=146 y1=67 x2=204 y2=87
  705. #   text: "Cancel"
  706. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  707. #   bounds: x1=23 y1=67 x2=119 y2=87
  708. #   text: "Don\'t Save"
  709. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  710. #   bounds: x1=23 y1=13 x2=55 y2=45
  711. #   ICON resource ID: 2
  712. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  713. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=275 y2=48
  714. #   text: "Save the game before\nquitting ?"
  715.  
  716.  
  717. DITL_131_schaak.txt
  718. # 2 entries
  719. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  720. #   bounds: x1=163 y1=63 x2=227 y2=83
  721. #   text: "OK"
  722. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  723. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=46
  724. #   text: "^1"
  725.  
  726.  
  727. DITL_130_Out of time White.txt
  728. # 2 entries
  729. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  730. #   bounds: x1=169 y1=67 x2=227 y2=87
  731. #   text: "OK"
  732. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  733. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=227 y2=48
  734. #   text: "Game over !\nWhite lost on time"
  735.  
  736.  
  737. DITL_129_promotie.txt
  738. # 4 entries
  739. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  740. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=32 y2=32
  741. #   data: ""
  742. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  743. #   bounds: x1=32 y1=0 x2=64 y2=32
  744. #   data: ""
  745. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  746. #   bounds: x1=64 y1=0 x2=96 y2=32
  747. #   data: ""
  748. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  749. #   bounds: x1=96 y1=0 x2=128 y2=32
  750. #   data: ""
  751.  
  752.  
  753. DITL_128_err.txt
  754. # 2 entries
  755. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  756. #   bounds: x1=249 y1=91 x2=307 y2=111
  757. #   text: "Exit"
  758. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  759. #   bounds: x1=78 y1=13 x2=307 y2=78
  760. #   text: "^0"
  761.  
  762.  
  763.